《争取光明:生存》以手绘暗黑奇幻风格为核心,玩家将扮演神秘组织“光明抗争者”的一员,在随机生成的地图中对抗无尽的黑暗生物浪潮,通过无限扩展的技能树与深度武器系统,在残酷的生存挑战中探索隐藏的真相。
碎片重塑
收集“碎片”可重置技能树连接或替换无效技能,例如将低收益的“攻击速度提升”转化为高爆发的“致命一击”。
双资源管理
近战与远程攻击分别消耗不同资源,需在战斗中动态切换武器类型(如剑盾+弩弓),平衡资源分配。
弹幕地狱
面对潮水般的敌人,利用闪避冲刺与地形陷阱规避伤害,或引导敌人互相碰撞触发连锁反应。
角色解锁
8名角色拥有不同初始属性与被动技能,例如近战角色自带“暴击率提升”,远程角色可“穿透射击”。
视觉风格
采用低多边形+鲜艳色彩对比的手绘风格,场景包括废弃城堡、熔岩洞窟、雪地荒原等16种环境,搭配动态光影与粒子特效。
音效设计
自作曲的原声音乐融合史诗管弦乐与电子节奏,战斗音效与环境音(如风声、火焰噼啪声)营造紧张氛围。
技能组合
“双重打击+范围爆炸”可实现清屏效果,“吸血+护盾”可构建生存流,每次运行的技能树差异确保零重复体验。
本地分屏合作
支持2人同屏联机,共享技能树与资源,通过分工(如一人吸引火力、一人远程输出)提升生存效率。