《Paleon》以“时间机器故障被困古代,从零建设文明重返未来”为核心,融合生存、城市建造、资源管理等元素,为玩家提供沙盒式的策略体验。玩家需从石器时代起步,通过狩猎、种植、科技研发等方式逐步发展定居点,最终收集材料修复时间机器。
农业与畜牧
种植作物、饲养动物,确保食物供应;通过工坊制作工具(如狩猎用的长矛、捕鱼用的鱼叉)。
基础建设
建造住房(如简易棚屋)、工坊(用于制作工具)、农田和道路,提升村民效率。
科技研究
通过知识桌解锁科技树,加速生产、解锁新建筑(如照明用的火炬、提升保暖的服装)。
敌对威胁
偶尔出现野生动物攻击村庄,需合理分配村民防御或避开危险区域。
高自由度沙盒
无固定任务路线,玩家可自由规划定居点布局,探索策略性发展路径。
资源循环系统
通过种植、狩猎、交易实现资源可持续利用,需平衡短期生存与长期发展。
村民AI与管理
村民行为需手动引导(如分配采集区域),AI机制存在一定局限性,增加操作挑战性。
文明演进
从原始部落到复杂社会,体验不同历史阶段的文化与科技发展。
古龙成就! 2025-2-8
成就系统已添加到Paleon!随着新的更新,将会取得更多成就!
Paleon 1.6.1多个工具更新 2025-1-25
生物现在可以一次携带多种不同类型的工具
定居者在狩猎时可以同时使用近战和远程武器
在显示所有配备的工具和衣服的生物UI中添加了一个新标签
生物可以为瓷砖装备工具
能够从生物中手动卸下设备
本地化的部分修订