让我们核爆火星是一款颠覆性科幻策略游戏,玩家通过精确核爆改造火星地质结构,在辐射风暴与生态链崩溃的极限环境中,建立人类首个星际文明,每次决策都将触发跨星球的物理与政治双重连锁反应。
大规模爆破模拟:
玩家通过引爆核武器改变火星地表结构,融化极地冰盖释放水蒸气、触发火山活动增加大气密度等,逐步实现“地球化”目标。
硬核科学机制:
核爆当量、引爆位置需结合火星重力、地质数据计算,错误决策可能导致连锁生态灾难(如辐射尘扩散失控)。
任务系统:
完成“建立通信枢纽”“清除叛乱无人机”等支线任务,解锁更高效核弹头或精准环境监测工具,平衡任务优先级与资源消耗。
荒诞叙事风格:
任务简报中穿插讽刺性台词,核爆后生成的外星生物变异报告以漫画形式呈现。
生态连锁反应:
每次核爆后,火星温度、大气成分、辐射值等参数实时变化,可能导致极端天气(沙尘暴、酸雨)或意外生物圈雏形。
结局分支:
根据改造进度与生态破坏程度,达成“新家园”“辐射废土”或“未知生命体觉醒”等结局,触发不同文明存续剧情。
交互界面:
采用太空部队指挥终端风格,玩家需手动校准核弹轨道、解码加密指令,增强模拟真实感。
爆炸特效:
核爆场景结合粒子效果与动态光影,蘑菇云扩散过程融合科学模型与艺术化夸张处理。