《三国志14》是日本游戏公司光荣所制作的一款策略游戏,是《三国志》系列中的第14部作品,该作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。
与历代作品相同,游戏以中国东汉末年的三国时期为总体背景,含有本体七个剧本及DLC剧本两个,
合计九个。玩家想要打通这些剧本的话需要发动自己的战略性思维,这样才能平息汉末乱世。
如果提前先了解各个剧本的背景对游戏也是有一定帮助的。
与历代作品类似,游戏中的武将拥有五维属性,即武力、统率、智力、政治、魅力。
除此之外,还采用了类似《三国志11》中的技能设定,在该作中被称为个性。
固有的个性除非触发某些成就或者事件机制,否则无法增减和变更。
金色为有强大效果的个性,蓝色为有良好效果的个性,红色为有不好效果的个性。
与《三国志11》类似,游戏的所有活动都只在一张大地图上进行。
因为没有战争迷雾的设定,玩家可以对全世界的活动都一览无余。
游戏的据点设施包括城市、港口和关卡,地形包括平原、森林、沙地、水面和毒泉。
不同的地形影响不同的兵种发挥。