马德里保卫战(SGS Battle For: Madrid)是战争题材回合制策略游戏SGS系列新作,以1936至37年的西班牙马德里内战为背景。主机游戏网分享马德里保卫战下载,控制以营级为单位的作战部队,在丘陵与平原等地形,重温这场冲突中最紧张的战役。
SGS 马德里之战是我们全新 SGS 之战系列的第二款游戏,涵盖了在已知(或未知)小规模但激烈战斗的地点进行的激烈战斗和战役;团、营、连甚至排级别单位的“大战术”规模(取决于游戏),以及代表非常短的实时时间(一两天、半天、一天)的游戏回合几个小时...)。
与其他SGS相比,“战斗”系列的众多特点之一与单位激活系统有关,这意味着并非所有单位都可以在一个回合中移动和战斗。只有当它们被激活时才可以进行战斗。根据战斗或者战斗中的不同剧情,激活限制都会产生或多或少的影响。马德里是西班牙内战的象征,也是冲突中最紧张的战役之一。在这款游戏中,你可以扮演国民军或共和党,与其他玩家进行PBEM战斗,或者与AI进行热座战。
规模
在这个特定的游戏中,部队大多是营规模。战斗发生在西班牙首都西部和南部的丘陵和平原以及城市郊区。游戏还添加了一些“地图外框”来代表更远的区域(例如空军基地和其他近距离战略位置)。
每轮相当于三天。
游戏元素主要由地面部队和部分空中部队组成。游戏包含多种类型的部队和车辆,例如 1936 年末出现的那些。战役的政治方面是通过事件和卡牌来处理的。
SGS 马德里战役涵盖了1936年10月9日至1937年1月15日期间。在此期间,直接进攻活跃,随后战斗转向远程围攻。直到1939年这座城市陷落。
战斗初期,双方兵力均较少,国民军无论兵力还是质量都占有明显优势。然而,时间对共和党有利,随着时间的推移,他们的军队数量不断增加,使他们能够加强防御并守住城市的核心。
游戏将包含一个大型战役场景,涵盖从十月到一月的战役,以及基于不同开始日期或仅限于战役的特定区域(Jarama、大学等...)或更短时间的其他(中间)场景 -见下文)场景。
我们还计划为玩家提供有趣的选项来探索潜在的假设情况。
玩家还将在游戏中发现历史事件。
这些事件可以是严格的历史事件或随机事件,具体取决于事件的性质和/或取决于游戏设置(历史场景或假设)。更有效的共和党指挥?向国民军提供更多的军队?或多或少是苏联的干预或轴心国的支持?两党的领导力和以“No Pasaran!”为代表的共和党人的战斗意志。指数将发挥至关重要的作用。 (他们一定不能过去!),当指数级增长的时候,只要他们的防御能够维持足够长的时间,就能增强他们的战斗力。
大多数事件都可以让玩家更加身临其境,更接近历史真实。所有事件都经过精心设计,并经过广泛的历史研究,超越了游戏的范围,使其游戏玩法更接近一本高度互动的历史书。
设想
提前进攻:假设国民军提前一个月(1936年9月至11月)直接攻城。这是 15 轮的假设场景。只在地图的中间。
科鲁尼亚路:这是一个 10 回合的场景,描绘了 1936 年 12 月冬季和城市西北部树木繁茂的山丘和崎岖地形上的大雾天气所发生的事情。激战。
哈拉马战役:1937年2月,在该市东南郊发生了一场8回合的小规模战斗。
马德里之战:从 1936 年 10 月到 1937 年 2 月的完整战役(33 回合),包含所有单位、完整地图以及许多事件和卡牌。
预计游玩时间:1小时到几个小时……可玩性极高。
最有利的一方/最难战斗的一方:根据战斗的场景和战役,这可能会交替出现。在游戏的某个阶段,一方会变得更难战斗,然后就会变得更容易(另一方更难)。
最有利的一方/最难打的一方:根据所打的场景和战役的不同,可能会交替出现,在游戏的某一阶段,一方会更难打,然后会变得更容易(而另一方则更难)。